Imperial lança The Last Pixel e transforma IEM Rio em plataforma de mídia e negócios

Redação

abril 9, 2026


Novo projeto expande a ImperiHouse e consolida a organização como hub de conteúdo, experiências e negócios no ecossistema global de Counter-Strike

A Imperial Gamdom escolheu o IEM Rio 2026, um dos principais torneios internacionais de Counter-Strike 2 (CS2), para lançar oficialmente o The Last Pixel. O novo projeto proprietário amplia a bem-sucedida experiência da ImperiHouse e reposiciona a organização como uma plataforma de mídia, comunidade e negócios no universo global de Counter-Strike.

Mais do que uma evolução natural da casa de transmissão criada durante o Major de Budapeste, no fim de 2025, o novo projeto nasce como um ativo estratégico desenhado para acompanhar as principais competições internacionais que envolvam equipes brasileiras, transformando grandes torneios em pontos de encontro físicos e digitais para fãs, marcas, creators e lideranças do mercado.

Durante dez dias, entre 9 e 20 de abril, a Imperial instalará seu QG no Rio de Janeiro em um dos endereços mais simbólicos da arquitetura brasileira: a histórica Casa Niemeyer, residência projetada por Oscar Niemeyer em 1951, em São Conrado. O espaço receberá ativações, produção de conteúdo multiplataforma, eventos e encontros estratégicos, festas, poker nights e finais competitivas

De time a plataforma de mídia

O The Last Pixel nasce a partir do sucesso da ImperiHouse, projeto lançado pela Imperial no Major, que provou a capacidade da organização de ir além do servidor, através de uma estratégia 360° multiplataforma para se comunicar de diferentes maneiras com o público. A iniciativa reuniu lendas do cenário, criou conteúdo social-first em tempo real, gerou cortes amplamente compartilhados e consolidou a Imperial como um ponto central de conversa da comunidade.

De acordo com Felippe Martins, CEO da Imperial, o aprendizado se transformou em tese de negócio: a Imperial não é apenas um time competitivo, mas uma plataforma proprietária de mídia e experiências, capaz de gerar relevância, audiência orgânica e presença de marca independentemente do resultado esportivo.

“O The Last Pixel representa uma evolução natural do DNA da Imperial. Sempre fomos uma organização construída por performance, comunidade e cultura. Agora damos um passo além ao transformar essa conexão em uma plataforma proprietária de conteúdo, experiências e negócios que pode acompanhar o calendário global do Counter-Strike”, afirma Felippe.

Conteúdo, competição e negócios no coração do CS brasileiro

A programação foi desenhada para unir comunidade, creators, marcas e indústria em um único ambiente. Entre os destaques estão:

  • Finais da All Star League (11 e 12/04) 
  • Poker do Jon (11/04) 
  • Cobertura oficial do IEM Rio com o The Last Pixel (13 a 19/04) 
  • Evento FERJEE (16/04) 
  • Festa de encerramento (19/04) 

As transmissões terão seis dias estratégicos de lives durante grupos e playoffs, sempre nos momentos de maior audiência diária do campeonato. Os conteúdos serão apresentados e comandados por um squad de peso, com a participação de grandes lendas da modalidade. O projeto promete também ser um hub para marcas que apoiam a iniciativa, como a Fortunebox, além da adesão de novas grandes marcas, como a Light.

Construção de experiência e legado para o ecossistema

O projeto conta com a expertise estratégica do Grupo KLEFER, sócio da Imperial desde 2023 e referência há mais de 40 anos em esporte, entretenimento e grandes propriedades. A atuação reforça a capacidade da companhia de expandir sua presença em novos territórios, conectando conteúdo, experiências ao vivo, branded entertainment e comunidade em torno de ativos proprietários.

“O The Last Pixel traduz muito do que acreditamos sobre o futuro do entretenimento esportivo: experiências que vão além do evento principal, criam conversa, pertencimento e valor contínuo para a comunidade. Nós entendemos como transformar a nossa audiência em negócios e ativações. Temos um acompanhamento muito próximo na parte de dados, o que nos garante entregar aquilo que a audiência quer, além de visibilidade para os patrocinadores”, afirma Ricardo Bonetti, Head de eSports do Grupo KLEFER.

O executivo reforça ainda que, mais do que uma agenda de ativações durante o IEM, o projeto marca um novo estágio da Imperial Gamdom: o de organização capaz de transformar fandom em mídia, experiência em ativo proprietário e campeonato em plataforma contínua de negócios.